Как только бой достигает статусности (минимум - "Великая битва"), таймаут в бою сокращается до трех (3) минут.
Как следствие, возникает правило "Дерись - или умри":
- Если персонаж не совершает разменов ударами с противником в течении таймаута с него в случайном порядке снимается от 10 до 20 процентов его максимальной жизни.
- Отсчет времени до снятия жизней начинается либо с момента последнего "отправленного" размена, т.е. с момента нанесения удара, не важно, ответил ли Вам соперник,
...
Читать дальше »